Années 70
La crise du pétrole menace…
Tandis que Georges Marchais invective les journalistes, c'est le temps des débats politiques, de la libération de la femme, de la catastrophe de l'Amoco Cadiz et du scandale du Watergate...
45 cartes vous invitent dans les années 70.
25 cartes retracent les évènements qui ont ponctué cette décennie. Ils sont évoqués par des questions à choix multiples, illustrés de photos de l’époque et de unes de journaux. Au dos de chaque carte, un QR code accompagné d'une URL renvoient (l'un ou l'autre) à une vidéo de l'INA, qui illustre l'évènement évoqué.
20 cartes stimulent nos différents processus cognitifs, illustrées de visuels des années 70. Vous retrouverez les affiches de films, les publicités et les objets de la vie quotidienne… L’affectif est ainsi stimulé.
Ce jeu de cartes fait travailler la mémoire ancienne ainsi que différentes fonctions cognitives et plus particulièrement l'attention et la créativité.
Ce jeu est particulièrement adapté aux personnes nées dans les années 50 et 60, souffrant de troubles cognitifs légers.
Dimensions des cartes : 14,8 cm x 21 cm.
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